admincheat SpawnSetupDino <"Blueprint Path"> <"Blueprint Path" (Saddle)> <Saddle Quality> <Level> <Stats> <Spawn Distance> <Y Offset> <Z Offset>
这个命令将生成一个恐龙(由blueprint path指定)和您所需的配置。此命令允许您指定繁殖恐龙的鞍、级别、统计信息和位置。
这个Ark命令的语法如下:
"Blueprint Path" | 你想要繁殖的恐龙的蓝图路径。见arkids.net/生物为恐龙蓝图路径。 |
"Blueprint Path" (Saddle) | 马鞍放在恐龙上的蓝图路径。如果不希望恐龙用马鞍繁殖,请在此处仅指定“”(两个引号)。 |
Saddle Quality | 一个数字表示恐龙的马鞍质量,如果你不给恐龙一个马鞍,请在这里指定1。 |
Level | 一个数字-你想要繁殖的恐龙的等级。 |
Stats | 如果不想设置恐龙的统计信息,请在此处指定“”(两个引号)。否则,请按以下格式指定以逗号分隔的统计信息和值列表:“Stat1=#,Stat2=#”,用stat名称替换Stat1和Stat2,用所需的stat值替换#。例如,“体魄=5,生命值=40”会将繁殖恐龙的体魄设置为5,其生命值设置为40。斯达ID:HealthStantitatorPidityOxygenFoodWaterTemperatureWeightMeleDamageMultipliersPeedMultiplierTemperatureFortitudeCreaftingSpeedMultiplier |
Spawn Distance | 一个数字-在你的角色前面的距离恐龙将被繁殖(即500=500在你前面)。 |
Y Offset | 一个数字-繁殖恐龙的Z偏移量。这是恐龙的上/下产卵距离(相对于你)。指定0以在当前Z坐标生成-10将向下10,10将向上10。 |
Z Offset | 一个数字-繁殖恐龙的Y偏移量。这是恐龙的左/右产卵距离(相对于你)。指定0直接在您前面生成。-100代表左100,100代表右100。 |
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